supergarv

Garvin Hicking :: blog

The majority isn't silent--the government is deaf!

  •  
  •  
  • Über mich
  •  
  • Galerie
  •  
  • Freunde
  •  
  • Tops und Flops
  •  
  • Links
  •  
Zufallsbild
  • Über mich:
  • Vorstellung
  • Lebenslauf
  • Lebensziele
  • Gästebuch
  • Kontakt
  • News
  • Blog
  • Galerie:
  • Artwork
  • Logos
  • Web
  • DTP
  • 3D
  • Fotos
  • Videos
  • Anderes
  • Freunde:
  • Freunde
  • Familie
  • Ich
  • Webcam
  • Schule
  • Caritas
  • Arbeit
  • Anderes
  • Tops und Flops:
  • Filmkritiken
  • Texte
  • IMDB
  • Hitlisten

Kategorien

  • Blafasel
  • Media
  • Bilder
  • Bücher
  • Kino / Video
  • Sneak Preview
  • Musik
  • Spiele
  • PHP / Software
  • Planung

Alle Kategorien

Fotografie von Garvin und Emba

» bei Model-Kartei
» bei Flickr

Flickr: Bilder

Medaillen

superBlog Banner
OPML: Meine Feeds (RSS)
Suprglu: Meta-Feed
Blogverzeichnis - Blog Verzeichnis bloggerei.de
FOAF-Explorer: Meine FOAFs ansehen

Jabber: supergarv (at) amessage.de
ICQ: 21392242

:inlove:

Macht mich glücklich:

Wunschliste Amazon / Wishlist Amazon
PayPal

Blog abonnieren

  • XML RSS 2.0 feed
  • ATOM/XML ATOM 1.0 feed
  • XML RSS 2.0 Kommentare
  • superBlog

Powered by

Serendipity PHP Weblog

Startseite

Montag, 29. Oktober 2007

Crysis um 1-2 Jahre verschoben

Die Crysis-Demo ist seit Freitag draußen, gerade konnte ich sie mal 5 Minuten "anspielen".

Hammergrafik. Man denkt, man sieht ein gerendertes Video - aber es ist Spielgrafik. Einfach grandios, so eine Spielgrafik habe ich noch nicht erlebt. Das ganze Spielgefühl ist wie im Film, sehr dynamisch, HUD-Beschmutzung inklusive.

Aber: Das Spiel ist hardwaremäßig unspielbar. Auf meiner eigentlich nicht so untermotorisierten Kiste (Core2Duo 6300, GeForce 7650GT, 2GB RAM) läuft das Spiel mit 800x600 Pixeln in mittleren Details mit ungefähr 10-12 Frames pro Sekunde. Selbst in niedrigen Details läuft es mit 800x600 nicht richtig flüssig (und sieht natürlich einfach kacke aus so). Ein kurzes Ansehen der Szenerie in vollen Details mit 1600x1050 Auflösung ist jedoch wirklich mindblowing.

Für mich heißt das, dass ich Crysis erst als Budget-Titel in 1-2 Jahren kaufen kann, wenn meine Maschine das nächste Upgrade erfährt. Ist aber auch nicht schade, die nächsten Monate ist eh genug Spielefutter da.
Geschrieben von garvin in Media um 13:24 | Kommentare (4) | Trackbacks (0)
4064 Klicks
Tweet This! Die Crysis-Demo ist seit Freitag draußen, gerade konnte ich sie mal 5 Minuten \"anspielen\". Hammergrafik. Man denkt, man sieht ein gerendertes Video - aber es ist Spielgrafik. Einfach grandios, so eine Spielgrafik habe ich noch nicht erlebt. Das ganze Spielgefühl ist wie im Film, sehr dynamisch, HUD-Beschmutzung inklusive. Aber: Das Spiel ist hardwaremäßig unspielbar. Auf meiner eigentlich nicht so untermotorisierten Kiste (Core2Duo 6300, GeForce 7650GT, 2GB RAM) läuft das Spiel mit 800x600 Pixeln in mittleren Details mit ungefähr 10-12 Frames pro Sekunde. Selbst in niedrigen Details läuft es mit 800x600 nicht richtig flüssig (und sieht natürlich einfach kacke aus so). Ein kurzes Ansehen der Szenerie in vollen Details mit 1600x1050 Auflösung ist jedoch wirklich mindblowing. Für mich heißt das, dass ich Crysis erst als Budget-Titel in 1-2 Jahren kaufen kann, wenn meine Maschine das nächste Upgrade erfährt. Ist aber auch nicht schade, die nächsten Monate ist eh genug Spielefutt
Facebook



Trackbacks
Trackback-URL für diesen Eintrag

Keine Trackbacks

Kommentare
Ansicht der Kommentare: (Linear | Verschachtelt)

*Un Un Un? Wie ist Metroid 3?
#1 Lorenz am 29.10.2007 14:46
*Lorenz:Du meinst wohl "Wo ist Metroid 3" und die Antwort darauf lautet: "Bei meiner Nachbarin im Briefkasten, ohne dass mir der Postbote das mitgeteilt hätte, und jetzt warte ich auf das Heimkommen der guten Frau".
#1.1 Garvin (Link) am 29.10.2007 16:14
*Oh. Angenehm.
Naja, du wirst ja sicher deine/n Frust/Begeisterung über das Blog kundtun, wenn die gute Frau sich denn dann mal nach Hause bequemt hat.
#1.1.1 Anonym am 29.10.2007 16:27
*Ulala, da fragt man sich für welche Zielgruppe solche Spiele entwickelt werden. :-(

Da lob ich mir die Half-Life Serie. Vielleicht hat es nicht die beste Grafik mit DX10-Effekten und Pipapo, lässt sich aber auch auf >2 Jahre alten Rechnern noch spielen.
#2 Martin (Link) am 29.10.2007 15:32

Kommentar schreiben

Pavatar, Favatar, Gravatar, Pavatar Autoren-Bilder werden unterstützt.
BBCode-Formatierung erlaubt
Standard-Text Smilies wie :-) und ;-) werden zu Bildern konvertiert.
Die angegebene E-Mail-Adresse wird nicht dargestellt, sondern nur für eventuelle Benachrichtigungen verwendet.

Um maschinelle und automatische Übertragung von Spamkommentaren zu verhindern, bitte die Zeichenfolge im dargestellten Bild in der Eingabemaske eintragen. Nur wenn die Zeichenfolge richtig eingegeben wurde, kann der Kommentar angenommen werden. Bitte beachten Sie, dass Ihr Browser Cookies unterstützen muss, um dieses Verfahren anzuwenden.
CAPTCHA

 
 
Startseite

Suche

Kalender

Zurück Mai '13 Vorwärts
Mo Di Mi Do Fr Sa So
    1 2 3 4 5
6 7 8 9 10 11 12
13 14 15 16 17 18 19
20 21 22 23 24 25 26
27 28 29 30 31    

Femto-Blog

Follow @supergarv

Kommentare

Garvin zu Leistungsanalyse im ZeLD in Köln
Mo, 13.05.2013 11:43
*Klar, ich berichte gerne. Das mentale daran wird das Hauptproblem sein. Stretching sagte er, da scheiden sich die Ge [...]
serotonic zu Leistungsanalyse im ZeLD in Köln
Mo, 13.05.2013 11:31
*Toll! Du musst unbedingt berichten, wie sich das langsam Laufen bei dir auswirkt, vor allem mental ;) Hat er auch was z [...]
Lars Frantzen zu Skyfall im Kölner Residenz (Astor Film Lounge)
Mi, 21.11.2012 11:21
*Ich kann Dir nur zustimmen. Gute Unterhaltung, Story öfters verwunderlich. Ich habe den Film im Berliner CineStar Cubix [...]
Boris zu The Dark Knight Rises
Mi, 01.08.2012 19:16
*IMAX ist kein 4k, IMAX ist normalerweise noch nichtmal Digital. TDKR ist ja auf teilweise in IMAX und teilweise 35mm g [...]
Klaus zu The Dark Knight Rises
Mi, 01.08.2012 11:50
*Laut Filmvorführerforum sollten alle DCPs von TDKR in 4k sein. Soweit ich es verstanden habe - die Diskussionen dort si [...]

Über mich

Ich heiße Garvin Hicking, wohne in Köln und bin alt genug um ein Blog führen zu dürfen. Derzeit arbeite ich als Webentwickler bei Faktor E, bin gelegentlich selbständig tätig und arbeite mit PHP, (My)SQL und XHTML/ XML/ CSS/ JavaScript.

Meine Freizeit nutze ich zur Entwicklung von Serendipity und phpMyAdmin - und (nicht nur) wenn ich genug von Computer habe, genieße ich das Leben mit meiner Freundin Emba im Kino, hinter der Fotokamera, daheim oder bei unseren Freunden. Und ein Gesicht habe ich auch:
Garvin Hicking
Facebook / Xing

Zend Certified PHP Engineer



(c)1999-2004 by garvin hicking   |   
Valid XHTML 1.1! Valid CSS! American English PayPal Wunschliste Amazon / Wishlist Amazon

Die Einbindung fremder Bilder erfolgt im Rahmen der journalistischen bzw. persönlichen Berichtserstattung. Urheberrechte dieser Materialien liegen beim Eigentümer.
Weiteres siehe Impressum / Datenschutzerklärung


Online Einkaufen Börsenbriefvergleich