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Dienstag, 16. Oktober 2007

Resident Evil: Extinction

Gestern habe ich gemeinsam mit Sebastian entgegen aller Warnungen Resident Evil: Extinction angesehen.

Für mich ist das aufgrund des Milla-Contents quasi eine Pflichtveranstaltung. Auch Ali Larter kann man durchaus als motivationsfördernd mit aufnehmen.

Resident Evils zeichnet sich für den Zombie-Content aus, der jedoch (wie ich inzwischen erfuhr) eher lose auf das Videospiel zurückzuführen ist. Darum geht's nun auch im dritten Teil des Films: Die ganze Welt ist zombifiziert (28 Days later, anyone?) und spärlich gesääte Rest-Menschen machen sich in einer wüstifizierten Welt (Mad Max, anyone?) umher, um den Zombies zu entkommen und Vorräte zu horten. Irgendwo mitten in Ex-Raccoon-City verschanzt ist eine Rest-Elite (Dawn of the Dead, anyone?), die forschend versucht den T-Virus unter Kontrolle zu kriegen. Die Einzelkämpferin Alice (Milla) macht sich nach ihren Ausflügen des ersten und zweiten Teils erneut daran, ihre Gedanken zu sortieren und gegen das zu kämpfen, was ihr vor die Nase springt.

So, oder so ähnlich.
   » Vollständiger Artikel

Geschrieben von garvin in Kino / Video um 12:31 | Kommentare (4) | Trackbacks (0)
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Tweet This! Gestern habe ich gemeinsam mit Sebastian entgegen aller Warnungen Resident Evil: Extinction angesehen. Für mich ist das aufgrund des Milla-Contents quasi eine Pflichtveranstaltung. Auch Ali Larter kann man durchaus als motivationsfördernd mit aufnehmen. Resident Evils zeichnet sich für den Zombie-Content aus, der jedoch (wie ich inzwischen erfuhr) eher lose auf das Videospiel zurückzuführen ist. Darum geht\'s nun auch im dritten Teil des Films: Die ganze Welt ist zombifiziert (28 Days later, anyone?) und spärlich gesääte Rest-Menschen machen sich in einer wüstifizierten Welt (Mad Max, anyone?) umher, um den Zombies zu entkommen und Vorräte zu horten. Irgendwo mitten in Ex-Raccoon-City verschanzt ist eine Rest-Elite (Dawn of the Dead, anyone?), die forschend versucht den T-Virus unter Kontrolle zu kriegen. Die Einzelkämpferin Alice (Milla) macht sich nach ihren Ausflügen des ersten und zweiten Teils erneut daran, ihre Gedanken zu sortieren und gegen das zu kämpfen, was ihr vor die
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Paradise Lost

...oder eher Vorfreude Lost. Seit ich damals die erste Staffel von Battlestar Galactica gesehen habe, ist meine Lust auf ein Wing-Commander-ähnliches Spiel exponential gestiegen. Leider gab es weder damals noch heute wirklich würdigen Ersatz. Schleichfahrt und Nachfolger waren gut, die Darkstar-Spiele fand ich eher mäßig. Freelancer und Starlancer konnte mich auch nicht hinter meiner Ofenrohr-Verschanzung hervorlocken.

Was liegt da näher, als Battlestar Galactica zu ver-videogamen?

Nun gibt es die ersten Spielszenen, und das Spiel sowie die Vorfreude darauf sind auf einmal verpufft.

Das Gameplay sieht wie in 08/15-Flash-Spiel aus. Die Raumkämpfe sind irgendwie Rennsimulations-mäßig (Micro Machines, anyone?) umgesetzt, und es artet in einem heillosen Gewusel aus. Natürlich ist das Schlachtfeld in der Serie auch massiv überfüllt, aber ich will bitte in meinem eigenen Cockpit sitzen und fliegen - nicht so komisch im Weltall rumtitschen.

Next.
Geschrieben von garvin in Spiele um 12:20 | Kommentare (0) | Trackbacks (0)
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Tweet This! ...oder eher Vorfreude Lost. Seit ich damals die erste Staffel von Battlestar Galactica gesehen habe, ist meine Lust auf ein Wing-Commander-ähnliches Spiel exponential gestiegen. Leider gab es weder damals noch heute wirklich würdigen Ersatz. Schleichfahrt und Nachfolger waren gut, die Darkstar-Spiele fand ich eher mäßig. Freelancer und Starlancer konnte mich auch nicht hinter meiner Ofenrohr-Verschanzung hervorlocken. Was liegt da näher, als Battlestar Galactica zu ver-videogamen? Nun gibt es die ersten Spielszenen, und das Spiel sowie die Vorfreude darauf sind auf einmal verpufft. Das Gameplay sieht wie in 08/15-Flash-Spiel aus. Die Raumkämpfe sind irgendwie Rennsimulations-mäßig (Micro Machines, anyone?) umgesetzt, und es artet in einem heillosen Gewusel aus. Natürlich ist das Schlachtfeld in der Serie auch massiv überfüllt, aber ich will bitte in meinem eigenen Cockpit sitzen und fliegen - nicht so komisch im Weltall rumtitschen. Next.
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Todo

Die nächsten Wochen werden hart:

Noch nicht durchgespielt: Jack Keane (PC), Sam'n'Max (PC), Super Paper Mario (Wii), Castlevania (DS), Stranglehold (PC), Bioshock (PC)

Coming Soon:
16.10. (PC) Crazy Machine 2 (?)
17.10. (PC) Half Life: Orange Box (?)
25.10. (WII) MP3
30.10. (PC) Hell Gate London (?)
31.10. (PC) Time Shift (?)
09.11. (PC) UT3
13.11. (PS3) Ratchet&Clank (?)
15.11. (PC) Crysis
15.11. (WII) Super Mario Galaxy
22.11. (WII) Mario & Sonic Olympics (?)
30.11. (WII) RE: Umbrella Chronicles
XX.11. (PC) Assassin's Creed (?)

Für Ratchet&Clank fehlt mir jedoch noch die passende Konsole. ;) Schrecklich, wenn ich mal überschlage dass mich der Spielspaß gut ein halbes Monatsgehalt kostet :-D

Zum Glück sind nur die nicht mit (?) markierten Spiele für mich wirklich Pflicht.
Geschrieben von garvin in Spiele um 11:19 | Kommentare (3) | Trackbacks (0)
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Tweet This! Die nächsten Wochen werden hart: Noch nicht durchgespielt: Jack Keane (PC), Sam\'n\'Max (PC), Super Paper Mario (Wii), Castlevania (DS), Stranglehold (PC), Bioshock (PC) Coming Soon: 16.10. (PC) Crazy Machine 2 (?) 17.10. (PC) Half Life: Orange Box (?) 25.10. (WII) MP3 30.10. (PC) Hell Gate London (?) 31.10. (PC) Time Shift (?) 09.11. (PC) UT3 13.11. (PS3) Ratchet&Clank (?) 15.11. (PC) Crysis 15.11. (WII) Super Mario Galaxy 22.11. (WII) Mario & Sonic Olympics (?) 30.11. (WII) RE: Umbrella Chronicles XX.11. (PC) Assassin\'s Creed (?) Für Ratchet&Clank fehlt mir jedoch noch die passende Konsole. Schrecklich, wenn ich mal überschlage dass mich der Spielspaß gut ein halbes Monatsgehalt kostet Zum Glück sind nur die nicht mit (?) markierten Spiele für mich wirklich Pflicht.
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Garvin zu Leistungsanalyse im ZeLD in Köln
Mo, 13.05.2013 11:43
*Klar, ich berichte gerne. Das mentale daran wird das Hauptproblem sein. Stretching sagte er, da scheiden sich die Ge [...]
serotonic zu Leistungsanalyse im ZeLD in Köln
Mo, 13.05.2013 11:31
*Toll! Du musst unbedingt berichten, wie sich das langsam Laufen bei dir auswirkt, vor allem mental ;) Hat er auch was z [...]
Lars Frantzen zu Skyfall im Kölner Residenz (Astor Film Lounge)
Mi, 21.11.2012 11:21
*Ich kann Dir nur zustimmen. Gute Unterhaltung, Story öfters verwunderlich. Ich habe den Film im Berliner CineStar Cubix [...]
Boris zu The Dark Knight Rises
Mi, 01.08.2012 19:16
*IMAX ist kein 4k, IMAX ist normalerweise noch nichtmal Digital. TDKR ist ja auf teilweise in IMAX und teilweise 35mm g [...]
Klaus zu The Dark Knight Rises
Mi, 01.08.2012 11:50
*Laut Filmvorführerforum sollten alle DCPs von TDKR in 4k sein. Soweit ich es verstanden habe - die Diskussionen dort si [...]

Über mich

Ich heiße Garvin Hicking, wohne in Köln und bin alt genug um ein Blog führen zu dürfen. Derzeit arbeite ich als Webentwickler bei Faktor E, bin gelegentlich selbständig tätig und arbeite mit PHP, (My)SQL und XHTML/ XML/ CSS/ JavaScript.

Meine Freizeit nutze ich zur Entwicklung von Serendipity und phpMyAdmin - und (nicht nur) wenn ich genug von Computer habe, genieße ich das Leben mit meiner Freundin Emba im Kino, hinter der Fotokamera, daheim oder bei unseren Freunden. Und ein Gesicht habe ich auch:
Garvin Hicking
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